Lange war ja nichts wirklich Neues von GarageGames zu hören, aber auf diese Nachricht hätte die Torque-Community auch verzichten können. Am 11.11. 2010 war auf der Website zu lesen:
Today, InstantAction informed employees that it will be winding down operations. While we are shutting down the InstantAction.com website and Instant Jam game, Torquepowered.com will continue to operate while InstantAction explores opportunities with potential buyers for Torque. We thank all of our past and current customers for their support.
- Torque Management
Kurz gesagt bedeutet dieses "November-Update" das (vorläufige) Ende aller Torque-Engines. Die Entwickler sind auf der Suche nach neuen Arbeitsplätzen, die Eigentümer nach einem Käufer.
Im Torque-Forum wird nun eifrig diskutiert. Die genauen Gründe sind nicht bekannt, aber es geht natürlich ums Geld. Wenn nicht genug verdient werden kann, ist eben Schluss. So war letztendlich das Geschäftsmodell nicht tragfähig. Das ambitionierte Projekt, eine relativ günstige Game-Engine für alle erdenklichen Plattformen zur Verfügung zu stellen, ist damit gescheitert. Wie sollte es auch gelingen, ständig auf der Höhe der Entwicklung zu zeigen, zumal Firmen wie Apple ständig ihre Lizenzpolitik ändern. TorqueX, die Plattform für XBOX360-Spiele, wird in wenigen Wochen obsolet sein, da dann nur noch XNA4-Spiele zugelassen sind.
Was bedeutet das für Torque-User? Es wird in absehbarer Zeit keinen Support, keine Weiterentwicklung und keine Bugfixes mehr geben. Für den Hobbyisten ist dies noch zu verschmerzen, für (semi-)professionelle Entwickler ist dies fatal. Immerhin steht diesen meist der Sourcecode zur Verfügung, aber die meisten werden sich sicher nach Alternativen (Unity etc.) umsehen. Für mich stand Torque2D aber ziemlich alleine da.
Es bleibt zu hoffen, dass sich ein Käufer findet, der die Produkte weiterentwickelt und weiterhin zu derart günstigen Bedingungen anbietet. In den Foren wird viel spekuliert, aber das Torque-Team hält sich aus verständlichen Gründen bedeckt.
Alle weiteren Infos unter http://www.torquepowered.com/community/blogs/view/20495